ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಡೈಲಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ

ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಡೈಲಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಡೈಲಕ್ಸ್ ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮತ್ತು ಒಳಾಂಗಣ ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ಬೆಳಕಿನ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 1994 ರಿಂದ ಜರ್ಮನ್ ಕಂಪನಿ DIAL GmbH ನಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಪ್ಪತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳ ಗುಂಪು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೈಲಕ್ಸ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ವಿವಿಧ ಹೊರಾಂಗಣ ಮತ್ತು ಒಳಾಂಗಣ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಬೀದಿಗಳು, ರಸ್ತೆಗಳು, ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳಗಳು, ಕಚೇರಿಗಳು, ತುರ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಕ್ರೀಡಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಡಿಸೈನರ್‌ಗಳು, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಷಿಯನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬೆಳಕಿನ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಡೈಲಕ್ಸ್ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ರಷ್ಯನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೈಲಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ

ಡೈಲಕ್ಸ್ ಇಂದು ಈ ರೀತಿಯ ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಜಾಗತಿಕ ಬೆಳಕಿನ ತಯಾರಕರು ಡೈಲಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಲುಮಿನಿಯರ್‌ಗಳ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ.ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪಾಲುದಾರರು ಬೆಂಬಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹೊಸ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಡೆವಲಪರ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಷರತ್ತುಗಳ ಪ್ರಕಾರ: ಬೆಳಕಿನ ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ಥಳ, ಡಯಲಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಿವಿಧ ಸಂಕೀರ್ಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳು, ವಿವಿಧ ಆಂತರಿಕ ಅಂಶಗಳು, ಕೋಣೆಯ ಜ್ಯಾಮಿತಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಬೆಳಕು, ಕೆಇಒ, ಹೊಳಪು, ಹೊಳಪು, ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಹಗಲು ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉಪಯುಕ್ತತೆಯು ಹವಾಮಾನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ವಸ್ತುವಿನ ಭೌಗೋಳಿಕ ಸ್ಥಳ, ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳಿಂದ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ

ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬೆಳಕಿನ ವಿತರಣೆಯ ಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ಐಸೋಲಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರ ಪಾಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶದ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯ ಫೋಟೋರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸಂಯೋಜಿತ POV-ರೇ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಬೆಳಕಿನ ಯೋಜನೆಯ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಶಕ್ತಿಯ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳ ಲೈಬ್ರರಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬೂಲಿಯನ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವೇ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ದೀಪಗಳು, ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಡೈಲಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಫಲಿತಾಂಶ

ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೂ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪ್ರತಿಫಲನ, ಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ವರ್ಧಿತ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ವಿವಿಧ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಆಧುನೀಕರಿಸಿದ ಕೋರ್ ದೃಶ್ಯಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕನ್ನಡಿ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಕನಿಷ್ಠ ಪೆಂಟಿಯಮ್ IV ವರ್ಗದ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 1 GB RAM ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಅನನುಭವಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ "DIALux ಲೈಟ್ ವಿಝಾರ್ಡ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

Dialux ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾಪನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು .dwg ಮತ್ತು .dxf ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ CAD ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು/ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ.

DIALux ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪರಿಹಾರಗಳ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ದೃಶ್ಯೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಆವರಣದ ಕೃತಕ ಬೆಳಕಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ: ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಲಿಟ್, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಒಳಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

DIALux ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್:

ಡೈಲಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

ವಿಂಡೋದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಇದೆ, ಕೆಳಗೆ DIALux ಆಜ್ಞೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳ ತ್ವರಿತ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಗುಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ಗಳಿವೆ.

ಬಟನ್ ಫಲಕದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ", "ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ", "ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ", "ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ" ಗುಂಡಿಗಳಿವೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ದೀಪಗಳು «,» ಬೆಳಕಿನ ಗುಂಪುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ «,» ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಬಿಂದುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ".

ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಬಟನ್‌ಗಳಿವೆ: "ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ", "ಝೂಮ್ ಇನ್ ಮತ್ತು ಔಟ್", "ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ", "ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸಿ", "ದೃಶ್ಯದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸು". ಈ ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಡಿಗಳು ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಳಿದ ವಿಂಡೋವನ್ನು 4 ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಇದೆ, ಇದು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೀ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ವಿಂಡೋ ಇದೆ. ಉಳಿದವು CAD ವಿಂಡೋಗೆ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ನಾಲ್ಕು ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಸಮರ್ಥ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. CAD ವಿಂಡೋವನ್ನು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಬೆಳಕಿನ ಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ, ಮೌಸ್ ಬಳಸಿ, ದೃಶ್ಯದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಬಹುದು, ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಜೂಮ್ ಇನ್ (ಜೂಮ್ ಇನ್), ಕೊಠಡಿ, ರಸ್ತೆ ದೃಶ್ಯ ಅಥವಾ ಪ್ರಮಾಣಿತ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಈ ವಿಂಡೋದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. 3D ದೃಶ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಜೂಮ್ ಇನ್/ಔಟ್ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯವು ಮೌಸ್ ಚಕ್ರದೊಂದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಯೋಜನೆಯ ಮರವು ಬೆಳಕಿನ ಯೋಜನೆ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಯೋಜನೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೆಲಸದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಕರು ನೇರವಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು "ರೆಡ್ ಥ್ರೆಡ್" ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಗುರಿಯತ್ತ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಿಎಡಿ ವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಟ್ರೀಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

1. ಬೆಳಕಿನ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲ ಹಂತವೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಿಖರವಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೋಣೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸೀಲಿಂಗ್, ಗೋಡೆಗಳ ಪ್ರತಿಫಲನ ಗುಣಾಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮಹಡಿಯನ್ನು ಸಹ ನಮೂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು: ಟಾಪ್ ವ್ಯೂ, ಸೈಡ್ ವ್ಯೂ, ಫ್ರಂಟ್ ವ್ಯೂ ಮತ್ತು 3D ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ.

2. ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ಮಾದರಿಗಳ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಮುಂಭಾಗದ ಬಾಗಿಲಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು - ಮರವನ್ನು ಮೂರು ಉಪಕೋಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

  • ಸಿದ್ಧ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂ ನಿರ್ಮಿತ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ಫೈಲ್ಗಳು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತರ ತಯಾರಕರ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು SAT ಫೈಲ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

  • ಚೌಕ, ಪ್ರಿಸ್ಮ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಕಾಯಗಳು.

ಇದರಿಂದ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು-ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು, ವರ್ಚುವಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಮತ್ತು ಹೊರಾಂಗಣ ದೃಶ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೆಲದ ಅಂಶಗಳಂತಹವು. ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೋಣೆಯ ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಿ.

3. ಮರದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಣೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಮತ್ತು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮೂರನೇ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪೀಠೋಪಕರಣ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಬಣ್ಣ, ವಸ್ತು, ಪ್ರತಿಫಲನ ಗುಣಾಂಕಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿನ್ಯಾಸದ ಮರವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ವಿಮಾನಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು (ಮೇಲ್ಮೈ ಚಿತ್ರಕಲೆ), RAL-ಬಣ್ಣಗಳು, ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಬಹುದು. ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು.

4. ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತವು ಬೆಳಕಿನ ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮರದ ರಚನೆ ಇದೆ. ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ತಯಾರಕರಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ - ಅವರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್‌ಗಳು. ಈ ಬೆಳಕಿನ ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು "ಸ್ವಂತ ಡೇಟಾ ಬ್ಯಾಂಕ್" ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು.

DIALux 3 ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ಡೆಮೊ ಲುಮಿನಿಯರ್‌ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗೆ ನಮೂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ತಯಾರಕರಿಂದ ನಿಜವಾದ ಫಿಕ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಕೋಣೆಯ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದ ನಂತರ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಮರವಿದೆ. ಚಿಹ್ನೆಯ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ಕೆಂಪು ಚೆಕ್ ಗುರುತು ಇಲ್ಲದೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೋಡಬಹುದು.

ಓದಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ:

ವಿದ್ಯುತ್ ಪ್ರವಾಹ ಏಕೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ?